17 de janeiro de 2010

Super Nintendo


Super Nintendo

Superconsola

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Trazida para a Europa em 1993, a Super Nintendo Entertainment System deslumbrou os amantes de jogos com gráficos e uma jogabilidade que arrastou os videojogos para uma espectacular nova era. A Super Nintendo inclui verdadeiro som estéreo, múltiplos fundos percorríveis, e duas vezes a memória integrada de NES mais antigas - e Game Paks gigantes permitem à cosnola recriar mundos que levam semanas a explorar.

Gráficos potentes

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O DSP (Digital Signal Processor) integrado da Super Nintendo efectua cálculos complicados em imagens no jogo num piscar de olho. Isto é responsável por "Mode 7", a capacidade de pegar em formas 2D e transformá-las em loucas 3D - permitindo a jogos como Super Mario Kart criar pistas pseudo-3D. NO ultra-rápido F-Zero, isto é feito a velocidades que fizeram tremer até o mais bravo dos jogadores.

Biblioteca de Jogos

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Míticas personagens arcade e NES da Nintendo regressam em força na Super Nintendo. Super Mario World; The Legend of Zelda: A Link to the Past; Donkey Kong Country; Super Metroid; Super Mario Kart ... são, ainda hoje, considerados alguns dos melhores jogos de sempre. Jogos de outras empresas ajudaram a elevar o número de jogos no catálogo da Super Nintendo para mais de 500.

Comando

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Com base no design do comando da NES, a Nintendo definiu o padrão para comandos de videojogos com o infalível Comando da Super Nintendo. O confortável pad direccional regressa, mas dois botões extra e dois novos "shoulder buttons" - primeiro um videojogo - duplicam efectivamente o controlo do jogador.

Super FX

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Os Game Paks que contêm o chip Super FX - incluindo o fantástico título Star Wing - trouxeram finalmente polígonos aceitáveis aos ecrãs de TV num estilo arrebatador. Jogos posteriores como Yoshi's Island usaram o chip next-gen Super FX 2 para deturpar e dobrar formas de maneira visualmente agradável.

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